新华社太原8月20日电 题:中国首款3A游戏发布再掀传统文化热潮
新华社记者解园、姜淏然
成为美猴王,拿起金光闪闪的如意金箍棒降妖除魔是每个《西游记》读者儿时的幻想。随着首款中国国产3A游戏《黑神话:悟空》20日发布,玩家们终于可以在逼真的游戏世界中将其实现。
“我在法国当过‘刺客’,在北欧当过‘战神’,在日本当过‘武士’,但内心里我一直期望在一款充满中国元素的游戏中成为英雄,去创造自己的故事。”来自山西的游戏玩家徐智说。
3A游戏一般指高成本、高体量、高质量的单机游戏作品。此前,该市场主要被日本、美国、法国等国的游戏公司占据。
4年前,《黑神话:悟空》的首支实机视频便在全网形成“刷屏之势”。在全球玩家的热情“围观”下,这款中国古典风格浓郁的作品终于面世。
网络上,有人用各种乐器演奏游戏主题曲,有人介绍游戏取景地的历史,还有人深度解析《西游记》中的角色故事,再次掀起中国传统文化热潮。“希望看到越来越多类似的作品面世。”B站的视频创作者于峻辉说。
中国是全球最大游戏市场,2023年的销售收入超过3000亿元,但主要份额是手机游戏。体验到一款画面精美、制作顶尖的国产3A游戏,逐渐成为中国玩家的夙愿。
为了打造一款沉浸感十足的“世界水准”游戏,研发公司游戏科学的团队花了数年时间,在中国各地的历史景区取景,通过实景扫描技术,把古建筑、雕塑等模型上传到游戏中,并经过一系列技术处理,以实现栩栩如生、真假难辨的游戏画面。
“我们能做的就是尽可能真实地还原这些瑰宝。”游戏美术总监杨奇说,他们曾试图创作一些建筑、雕塑等内容,但最终发现现存的文物本身就足够吸引人。
有玩家留言,第一次在一款“世界级”的3A游戏大作中看到中国风格鲜明的建筑、雕塑等内容,自豪之情油然而生。
去年德国科隆游戏展上,《黑神话:悟空》展现的一段陕北说书令现场掌声四起,外国玩家纷纷赞叹游戏与非遗文化的完美融合,更激发了他们对中国文化的兴趣。
近年来,越来越多游戏、电影、音乐等文化娱乐产品与传统文化加速融合。上个月结束的中国国际动漫游戏博览会上,有媒体统计,今年1月1日至6月11日相关微博的3800个IP“超话”中,国产动漫占46%,这一比例还在持续增长。
对外经济贸易大学中国语言文学院讲师韩潇说,将中华优秀传统文化与备受年轻人青睐的游戏、动漫等形式相结合,能加深他们对中国文化的热爱,“作为文化、教育领域工作者,我们也在研究如何通过新载体让传统瑰宝更好地与年轻人的兴趣点结合”。